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预售销量超过正式版,全战三国跟风党太多,不值得这样吹?-_234游戏网

时间:2019-06-03 18:24:29  来源:  作者:网络

原标题:预售销量超过正式版,全战三国跟风党太多,不值得这样吹?

哈喽大家好,这里是游戏日报二愣子。Steam的一周销量榜已经出来,全面战争三国喜提冠亚军,在我们感叹三国题材宝刀未老之时,国区玩家的购买力也让人吃惊。预购和正式版的销量同时占据榜单一二名也是近年来少见的情形,哪怕是连只狼屠榜数周都没能让预售卖的如此只好,或许这是个创造历史的游戏,或许它平生仅见,但是这其中的问题也呼之欲出。

盲目跟风,买后差评

从销量上来看,全面战争:三国的预售销量是高于正式版的,这只能说明一个问题,那就是这款游戏并未真正符合玩家对他的期待。全面战争系列一直以来都是一小批核心RTS或者策略类游戏玩家的核心向游戏,尽管题材从中世纪的骑士室町幕府的武士们变成了三国时期群雄逐鹿中原的大舞台也依旧没有本质上的改变。

在游戏发售前,一些病毒一样的表情包和大节奏就把这款游戏抬上了封神榜,然而在许多玩家跟风预购之后甚至无法忍受它超过1个小时,或许这是一款国人期待的三国题材游戏,但是它还是全面战争,不喜欢这个玩法的人也不会因为三国题材就能坚持玩下去。

它是一款好全战,但是它一点都不三国

杜牧有诗云“东风不与周郎便,铜雀深春锁二乔”,或许我们不知道孙策杀了左慈是否会受到道门诅咒。当你在全战三国招募了大乔以后,江东小霸王英年早逝的原因似乎已经呼之欲出,因为游戏里的大乔是这样的...

不仅仅是人设,这类游戏有一个策略类游戏的通病,那就是立绘偷懒,绝大多数在作者本人眼里看起来不太重要的人物就会是一张随机的大众脸。比如在信长系列中合纵连横的大军师黑田官兵卫就有自己的专属立绘,但是在战极姬5代以前官兵卫就是一个老头的大众脸。这一切全看一个角色在游戏制作者心目中的地位和历史认知,而并非在真实历史中他们扮演了怎么样的角色。

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在全面战争:三国中时间的流速也让人诟病,四个回合等于一年。于是当你进行到游戏后期你会发现你甚至没有一个认识的历史武将,因为他们全都病死了,所有的后期武将都是系统随机生成的大众脸,而且他们的名字也都是随机出来的蹩脚汉字名称。更别提曹操在外征战十年,卞夫人给他生了5个儿子的绿帽BUG了。

或许做的不够完美,但这是一种文化认同

或许游戏真正发售后许多玩家玩不下去,也有人看了评论或者是实况视频后对它的印象幻灭。但不可否认的一点就是,全面战争:三国真的是选对题材了,这个系列一直以来都是以一种喜欢的喜欢得不得了,不喜欢的甚至玩破解版都兴趣缺缺的姿态生存下来的。

全面战争:三国能有如今的销量不得不说要感谢三国题材,它的成功会让更多日本韩国以外的厂商看到中国文化的吸金能力。或许出发点是为了骗我们的零花钱,但是将来会有更多的外国厂商愿意为我们的文化产出符合我们胃口内容,这是一种文化上的认同和商业上的胜利,甚至一度出现了日本玩家求中文的现象,让人感叹果真是三十年河东三十年河西。

总的来说就是一句话,你愿意认同我们的文化,我们就愿意给你钱,哪怕游戏并不十分优秀。

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